Videospiele: Fünf interessante Forschungsergebnisse aus dem Jahr 2016
Durch die Forschung lässt sich die Dynamik von Jugendlichen und Videospielen besser verstehen. Im Folgenden möchte ich einen Einblick in fünf Studien aus dem Jahr...
Fear of Missing Out („FoMO“) – ein Social Media Phänomen
Neben dem ganzen Spass, die soziale Medien wie Facebook, Whatsapp, Instagram etc. für Jugendliche bringen, können Jugendliche dadurch auch unter Druck geraten. Jugendliche wollen...
Sind Kinder die gamen psychisch gesünder? – Studie 2016
Steht die mit Videospielen verbrachte Zeit junger Kinder im Zusammenhang mit psychischer Gesundheit und sozialen- oder kognitiven Fähigkeiten?
Diese Frage stellten die Autoren einer breit...